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马三的面试题整理

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面试题整理(附答案)

lua相关

C#相关

C++ 相关

Unity相关

算法与数据结构和3D数学

网络相关

设计模式相关

夜莺大佬总结

考察一般的unity高级程序就这几块:

  • (1)数据结构和算法,刷好leetcode 就行了
  • (2)图形学渲染管线 建议 从opengl 学起,熟悉基本的渲染管线
  • (3)一些unity特殊技巧。比如 mesh的定点的属性列表。ugui的动静分离 。assetbundle的 加载和卸载,ui 渲染3d 模型,别提 雨凇的策略。那策略基本上没用
  • (4)lua 比如:for 空洞的 table。寄存器语言特性, lua vm 一些基本的概念