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Original Source
<p align="center"> <a href="https://ref.365tz87989.com/?r=RWQVZD"> </a> </p> <h1 align="center"> OpenSpeedy </h1> <p align="center"> </img> </p> <p align="center"> Der beste Open-Source-Game-Speed-Controller </p> <p align="center"> <a href="https://github.com/game1024/OpenSpeedy/stargazers"> </a> <a href="https://github.com/game1024/OpenSpeedy/issues"> </a> <a href="https://github.com/game1024/OpenSpeedy/releases"> </a> <a href="https://github.com/game1024/OpenSpeedy/releases"> </a> <a href="https://github.com/game1024/OpenSpeedy/actions"> </a> <a href="https://github.com/game1024/OpenSpeedy"> </a> <a href="https://github.com/game1024/OpenSpeedy/commits"> </a> <a href="https://hellogithub.com/repository/975f473c56ad4369a1c30ac9aa5819e0" target="_blank"> </a> </p> <p align="center"> 🌐 <a href="https://github.com/game1024/OpenSpeedy/blob/master/README.en-US.md">English</a> | <a href="https://github.com/game1024/OpenSpeedy/blob/master/README.de-DE.md">Deutsch</a> | <a href="https://github.com/game1024/OpenSpeedy/blob/master/README.fr-FR.md">Français</a> | <a href="https://github.com/game1024/OpenSpeedy/blob/master/README.ja-JP.md">日本語</a> | <a href="https://github.com/game1024/OpenSpeedy/blob/master/README.ko-KR.md">한국어</a> | <a href="https://github.com/game1024/OpenSpeedy/blob/master/README.md">中文</a> </p>

🚀 Funktionen

  • Schnelle Geschwindigkeitsanpassung
  • Moderne Benutzeroberfläche
  • Unterstützt sowohl x86- als auch x64-Plattformprozesse
  • Kein Kernel-Eingriff — Ring-3-Hooking, verändert den Systemkernel nicht

💾 Installation

📦 Methode 1: Winget

powershell
# Installationsbefehl
winget install openspeedy

# Öffne ein neues Terminal und führe openspeedy aus
openspeedy

📥 Methode 2: Manueller Download

Besuchen Sie die Releases-Seite, um die neueste Version herunterzuladen.

💻 Systemanforderungen

  • OS: Windows 10 oder höher
  • Plattform: x86 (32-Bit) und x64 (64-Bit)

📝 Verwendung

  1. Starten Sie OpenSpeedy

  2. Führen Sie das Zielspiel aus, das beschleunigt werden soll

  3. Wählen Sie den Spielprozess aus und passen Sie die Geschwindigkeit in der OpenSpeedy-Oberfläche an

  4. Sofort wirksam — siehe Vergleich unten

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🔧 Technische Details

Anweisungen zum Kompilieren finden Sie in der Entwicklerdokumentation.

OpenSpeedy passt die Spielgeschwindigkeit durch Hooking der folgenden Windows-Zeitfunktionen an:

FunktionBibliothekZweck
Sleepuser32.dllThread-Sleep
SetTimeruser32.dllErstellt nachrichtengestützte Timer
timeGetTimewinmm.dllRuft die Systemlaufzeit in Millisekunden ab
GetTickCountkernel32.dllRuft die Systemlaufzeit in Millisekunden ab
GetTickCount64kernel32.dllRuft die Systemlaufzeit in Millisekunden ab (64-Bit)
QueryPerformanceCounterkernel32.dllHochauflösender Leistungszähler
GetSystemTimeAsFileTimekernel32.dllRuft die Systemzeit ab
GetSystemTimePreciseAsFileTimekernel32.dllRuft die hochpräzise Systemzeit ab

⚠️ Warnhinweise

  • Dieses Tool ist ausschließlich für Bildungs- und Forschungszwecke bestimmt
  • Einige Online-Spiele verfügen über Anti-Cheat-Systeme — die Nutzung kann zur Kontosperrung führen
  • Übermäßige Beschleunigung kann zu Physik-Engine-Fehlern oder Abstürzen führen
  • Nicht für den Einsatz in kompetitiven Online-Spielen empfohlen
  • Open-Source-Software ohne digitale Signatur kann von Antivirenprogrammen fälschlicherweise erkannt werden

🔄 Feedback

Bei Problemen oder Fragen können Sie uns wie folgt erreichen:

  • FAQ — Überprüfen Sie zuerst das Wiki für häufige Probleme
  • GitHub Issues — Reichen Sie Fehlerberichte ein. Bitte keine Cloud-Speicher-bezogenen Issues, vielen Dank für Ihre Mitarbeit~ 🙏

📜 Lizenz

OpenSpeedy ist unter der GPL v3 Lizenz lizenziert.

🙏 Danksagungen

OpenSpeedy verwendet Quellcode aus den folgenden Projekten. Dank an die Open-Source-Community! Wenn OpenSpeedy Ihnen hilft, geben Sie uns gerne einen Star!

Haftungsausschluss: OpenSpeedy ist ausschließlich für Bildungs- und Forschungszwecke bestimmt. Die Nutzer übernehmen alle Risiken und Haftungen im Zusammenhang mit der Nutzung dieser Software. Der Autor ist nicht verantwortlich für Verluste oder rechtliche Haftung, die sich aus der Nutzung dieser Software ergeben.

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