docs/README_ja.md
OpenSpeedyを起動する
速度を変更したいゲームを起動する
ゲームプロセスを選択し、OpenSpeedyの画面で速度倍率を調整する
すぐに効果が反映されます。下記の比較動画をご覧ください
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OpenSpeedyは、以下のWindowsシステム時間関数をHookすることで、ゲーム速度を調整しています:
| 関数名 | 所属ライブラリ | 機能 |
|---|---|---|
| Sleep | user32.dll | スレッドのスリープ |
| SetTimer | user32.dll | メッセージベースのタイマー作成 |
| timeGetTime | winmm.dll | システム起動後の経過ミリ秒数取得 |
| GetTickCount | kernel32.dll | システム起動後の経過ミリ秒数取得 |
| GetTickCount64 | kernel32.dll | システム起動後の経過ミリ秒数取得 (64ビット) |
| QueryPerformanceCounter | kernel32.dll | 高精度パフォーマンスカウンタ |
| GetSystemTimeAsFileTime | kernel32.dll | システム時刻の取得 |
| GetSystemTimePreciseAsFileTime | kernel32.dll | 高精度なシステム時刻の取得 |
使用中に問題が発生した場合は、以下の方法でご連絡ください:
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OpenSpeedyはGNU v3ライセンスに従っています。
OpenSpeedyは以下のプロジェクトのソースコードを使用しています。オープンソースコミュニティに感謝します。OpenSpeedyが役立った場合はStarをお願いします!
免責事項: OpenSpeedyは教育及び研究目的のみでご利用ください。本ソフトウェアの使用に伴うすべてのリスクと責任は利用者にあります。著者は本ソフトウェアの使用によるいかなる損害や法的責任も一切負いません。
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