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Manacher

docs/string/manacher.md

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Original Source

描述

给定一个长度为 $n$ 的字符串 $s$,请找到所有对 $(i, j)$ 使得子串 $s[i \dots j]$ 为一个回文串.当 $t = t_{\text{rev}}$ 时,字符串 $t$ 是一个回文串($t_{\text{rev}}$ 是 $t$ 的反转字符串).

解释

显然在最坏情况下可能有 $O(n^2)$ 个回文串,因此似乎一眼看过去该问题并没有线性算法.

但是关于回文串的信息可用 一种更紧凑的方式 表达:对于每个位置 $i = 0 \dots n - 1$,我们找出值 $d_1[i]$ 和 $d_2[i]$.二者分别表示以位置 $i$ 为中心的长度为奇数和长度为偶数的回文串个数.换个角度,二者也表示了以位置 $i$ 为中心的最长回文串的半径长度(半径长度 $d_1[i]$,$d_2[i]$ 均为从位置 $i$ 到回文串最右端位置包含的字符个数).

举例来说,字符串 $s = \mathtt{abababc}$ 以 $s[3] = b$ 为中心有三个奇数长度的回文串,最长回文串半径为 $3$,也即 $d_1[3] = 3$:

$$ a\ \overbrace{b\ a\ \underset{s_3}{b}\ a\ b}^{d_1[3]=3}\ c $$

字符串 $s = \mathtt{cbaabd}$ 以 $s[3] = a$ 为中心有两个偶数长度的回文串,最长回文串半径为 $2$,也即 $d_2[3] = 2$:

$$ c\ \overbrace{b\ a\ \underset{s_3}{a}\ b}^{d_2[3]=2}\ d $$

因此关键思路是,如果以某个位置 $i$ 为中心,我们有一个长度为 $l$ 的回文串,那么我们有以 $i$ 为中心的长度为 $l - 2$,$l - 4$,等等的回文串.所以 $d_1[i]$ 和 $d_2[i]$ 两个数组已经足够表示字符串中所有子回文串的信息.

一个令人惊讶的事实是,存在一个复杂度为线性并且足够简单的算法计算上述两个「回文性质数组」$d_1[]$ 和 $d_2[]$.在这篇文章中我们将详细的描述该算法.

解法

总的来说,该问题具有多种解法:应用字符串哈希,该问题可在 $O(n \log n)$ 时间内解决,而使用后缀数组和快速 LCA 该问题可在 $O(n)$ 时间内解决.

但是这里描述的算法 压倒性 的简单,并且在时间和空间复杂度上具有更小的常数.该算法由 Glenn K. Manacher 在 1975 年提出.

朴素算法

为了避免在之后的叙述中出现歧义,这里我们指出什么是「朴素算法」.

该算法通过下述方式工作:对每个中心位置 $i$,在比较一对对应字符后,只要可能,该算法便尝试将答案加 $1$.

该算法是比较慢的:它只能在 $O(n^2)$ 的时间内计算答案.

该朴素算法的实现如下:

???+ note "实现" === "C++" ```cpp vector<int> d1(n), d2(n); for (int i = 0; i < n; i++) { d1[i] = 1; while (0 <= i - d1[i] && i + d1[i] < n && s[i - d1[i]] == s[i + d1[i]]) { d1[i]++; }

      d2[i] = 0;
      while (0 <= i - d2[i] - 1 && i + d2[i] < n &&
             s[i - d2[i] - 1] == s[i + d2[i]]) {
        d2[i]++;
      }
    }
    ```

=== "Python"
    ```python
    d1 = [0] * n
    d2 = [0] * n
    for i in range(0, n):
        d1[i] = 1
        while 0 <= i - d1[i] and i + d1[i] < n and s[i - d1[i]] == s[i + d1[i]]:
            d1[i] += 1
    
        d2[i] = 0
        while 0 <= i - d2[i] - 1 and i + d2[i] < n and s[i - d2[i] - 1] == s[i + d2[i]]:
            d2[i] += 1
    ```

Manacher 算法

这里我们将只描述算法中寻找所有奇数长度子回文串的情况,即只计算 $d_1[]$;寻找所有偶数长度子回文串的算法(即计算数组 $d_2[]$)将只需对奇数情况下的算法进行一些小修改.

为了快速计算,我们维护已找到的最靠右的子回文串的 边界 $[l, r]$(即具有最大 $r$ 值的回文串,其中 $l$ 和 $r$ 分别为该回文串左右边界的位置).初始时,我们置 $l = 0$ 和 $r = -1$(-1需区别于倒序索引位置,这里可为任意负数,仅为了循环初始时方便).

过程

现在假设我们要对下一个 $i$ 计算 $d_1[i]$,而之前所有 $d_1[]$ 中的值已计算完毕.我们将通过下列方式计算:

  • 如果 $i$ 位于当前子回文串之外,即 $i > r$,那么我们调用朴素算法.

    因此我们将连续地增加 $d_1[i]$,同时在每一步中检查当前的子串 $[i - d_1[i] \dots i + d_1[i]]$($d_1[i]$ 表示半径长度,下同)是否为一个回文串.如果我们找到了第一处对应字符不同,又或者碰到了 $s$ 的边界,则算法停止.在两种情况下我们均已计算完 $d_1[i]$.此后,仍需记得更新 $(l, r)$.

  • 现在考虑 $i \le r$ 的情况.我们将尝试从已计算过的 $d_1[]$ 的值中获取一些信息.首先在子回文串 $(l, r)$ 中反转位置 $i$,即我们得到 $j = l + (r - i)$.现在来考察值 $d_1[j]$.因为位置 $j$ 同位置 $i$ 对称,我们 几乎总是 可以置 $d_1[i] = d_1[j]$.该想法的图示如下(可认为以 $j$ 为中心的回文串被「拷贝」至以 $i$ 为中心的位置上):

    $$ \ldots
    \overbrace{ s_l\ \ldots
    \underbrace{ s_{j-d_1[j]+1}\ \ldots\ s_j\ \ldots\ s_{j+d_1[j]-1} }\text{palindrome}
    \ldots
    \underbrace{ s
    {i-d_1[j]+1}\ \ldots\ s_i\ \ldots\ s_{i+d_1[j]-1} }_\text{palindrome}
    \ldots\ s_r }^\text{palindrome}
    \ldots $$

    然而有一个 棘手的情况 需要被正确处理:当「内部」的回文串到达「外部」回文串的边界时,即 $j - d_1[j] + 1 \le l$(或者等价的说,$i + d_1[j] - 1 \ge r$).因为在「外部」回文串范围以外的对称性没有保证,因此直接置 $d_1[i] = d_1[j]$ 将是不正确的:我们没有足够的信息来断言在位置 $i$ 的回文串具有同样的长度.

    实际上,为了正确处理这种情况,我们应该「截断」回文串的长度,即置 $d_1[i] = r - i + 1$.之后我们将运行朴素算法以尝试尽可能增加 $d_1[i]$ 的值.

    该种情况的图示如下(以 $j$ 为中心的回文串已经被截断以落在「外部」回文串内):

    $$ \ldots
    \overbrace{ \underbrace{ s_l\ \ldots\ s_j\ \ldots\ s_{j+(j-l)} }\text{palindrome}
    \ldots
    \underbrace{ s
    {i-(r-i)}\ \ldots\ s_i\ \ldots\ s_r }\text{palindrome} }^\text{palindrome}
    \underbrace{ \ldots \ldots \ldots \ldots \ldots }
    \text{try moving here} $$

    该图示显示出,尽管以 $j$ 为中心的回文串可能更长,以致于超出「外部」回文串,但在位置 $i$,我们只能利用其完全落在「外部」回文串内的部分.然而位置 $i$ 的答案可能比这个值更大,因此接下来我们将运行朴素算法来尝试将其扩展至「外部」回文串之外,也即标识为 "try moving here" 的区域.

最后,仍有必要提醒的是,我们应当记得在计算完每个 $d_1[i]$ 后更新值 $(l, r)$.

同时,再让我们重复一遍:计算偶数长度回文串数组 $d_2[]$ 的算法同上述计算奇数长度回文串数组 $d_1[]$ 的算法十分类似.

Manacher 算法的复杂度

因为在计算一个特定位置的答案时我们总会运行朴素算法,所以一眼看去该算法的时间复杂度为线性的事实并不显然.

然而更仔细的分析显示出该算法具有线性复杂度.此处我们需要指出,计算 Z 函数的算法 和该算法较为类似,并同样具有线性时间复杂度.

实际上,注意到朴素算法的每次迭代均会使 $r$ 增加 $1$,以及 $r$ 在算法运行过程中从不减小.这两个观察告诉我们朴素算法总共会进行 $O(n)$ 次迭代.

Manacher 算法的另一部分显然也是线性的,因此总复杂度为 $O(n)$.

Manacher 算法的实现

分类讨论

为了计算 $d_1[]$,我们有以下代码:

=== "C++" cpp vector<int> d1(n); for (int i = 0, l = 0, r = -1; i < n; i++) { int k = (i > r) ? 1 : min(d1[l + r - i], r - i + 1); while (0 <= i - k && i + k < n && s[i - k] == s[i + k]) { k++; } d1[i] = k--; if (i + k > r) { l = i - k; r = i + k; } }

=== "Python" python d1 = [0] * n l, r = 0, -1 for i in range(0, n): k = 1 if i > r else min(d1[l + r - i], r - i + 1) while 0 <= i - k and i + k < n and s[i - k] == s[i + k]: k += 1 d1[i] = k k -= 1 if i + k > r: l = i - k r = i + k

计算 $d_2[]$ 的代码十分类似,但是在算术表达式上有些许不同:

=== "C++" cpp vector<int> d2(n); for (int i = 0, l = 0, r = -1; i < n; i++) { int k = (i > r) ? 0 : min(d2[l + r - i + 1], r - i + 1); while (0 <= i - k - 1 && i + k < n && s[i - k - 1] == s[i + k]) { k++; } d2[i] = k--; if (i + k > r) { l = i - k - 1; r = i + k; } }

=== "Python" python d2 = [0] * n l, r = 0, -1 for i in range(0, n): k = 0 if i > r else min(d2[l + r - i + 1], r - i + 1) while 0 <= i - k - 1 and i + k < n and s[i - k - 1] == s[i + k]: k += 1 d2[i] = k k -= 1 if i + k > r: l = i - k - 1 r = i + k

统一处理

虽然在讲解过程及上述实现中我们将 $d_1[]$ 和 $d_2[]$ 的计算分开考虑,但实际上可以通过一个技巧将二者的计算统一为 $d_1[]$ 的计算.

给定一个长度为 $n$ 的字符串 $s$,我们在其 $n + 1$ 个空中插入分隔符 $#$,从而构造一个长度为 $2n + 1$ 的字符串 $s'$.举例来说,对于字符串 $s = \mathtt{abababc}$,其对应的 $s' = \mathtt{#a#b#a#b#a#b#c#}$.

对于字母间的 $#$,其实际意义为 $s$ 中对应的「空」.而两端的 $#$ 则是为了实现的方便.

注意到,在对 $s'$ 计算 $d_1[]$ 后,对于一个位置 $i$,$d_1[i]$ 所描述的最长的子回文串必定以 $#$ 结尾(若以字母结尾,由于字母两侧必定各有一个 $#$,因此可向外扩展一个得到一个更长的).因此,对于 $s$ 中一个以字母为中心的极大子回文串,设其长度为 $m + 1$,则其在 $s'$ 中对应一个以相应字母为中心,长度为 $2m + 3$ 的极大子回文串;而对于 $s$ 中一个以空为中心的极大子回文串,设其长度为 $m$,则其在 $s'$ 中对应一个以相应表示空的 $#$ 为中心,长度为 $2m + 1$ 的极大子回文串(上述两种情况下的 $m$ 均为偶数,但该性质成立与否并不影响结论).综合以上观察及少许计算后易得,在 $s'$ 中,$d_1[i]$ 表示在 $s$ 中以对应位置为中心的极大子回文串的 总长度加一

上述结论建立了 $s'$ 的 $d_1[]$ 同 $s$ 的 $d_1[]$ 和 $d_2[]$ 间的关系.

由于该统一处理本质上即求 $s'$ 的 $d_1[]$,因此在得到 $s'$ 后,代码同上节计算 $d_1[]$ 的一样.

练习题目

本页面主要译自博文 Нахождение всех подпалиндромов 与其英文翻译版 Finding all sub-palindromes in $O(N)$.其中俄文版版权协议为 Public Domain + Leave a Link;英文版版权协议为 CC-BY-SA 4.0.