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Hld

docs/graph/hld.md

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Original Source

author: GoodCoder666, Ir1d, Marcythm, ouuan, hsfzLZH1, Xeonacid, greyqz, Chrogeek, ftxj, sshwy, LuoshuiTianyi, hyp1231, sun2snow

引入

树链剖分用于将树分割成若干条链的形式,以维护树上路径的信息.

具体来说,将整棵树剖分为若干条链,使它组合成线性结构,然后用其他的数据结构维护信息.

树链剖分(树剖/链剖)有多种形式,如 重链剖分长链剖分 和用于 Link/cut Tree 的剖分(有时被称作「实链剖分」).大多数情况下(没有特别说明时),「树链剖分」都指「重链剖分」.

重链剖分可以将树上的任意一条路径划分成不超过 $O(\log n)$ 条连续的链,每条链上的点深度互不相同(即是自底向上的一条链,链上所有点的 LCA 为链的一个端点).

重链剖分还能保证划分出的每条链上的结点 DFS 序连续,因此可以方便地用一些维护序列的数据结构(如线段树)来维护树上路径的信息.例如:

  1. 修改 树上两点之间的路径上 所有点的值.
  2. 查询 树上两点之间的路径上 结点权值的 和/极值/其它(在序列上可以用数据结构维护,便于合并的信息)

除了配合数据结构来维护树上路径信息,树剖还可以用来 $O(\log n)$(且常数较小)地求 LCA.在某些题目中,还可以利用其性质来灵活地运用树剖.

重链剖分

我们给出一些定义:

定义 重子结点 表示其子结点中子树最大的子结点.如果有多个子树最大的子结点,取其一.如果没有子结点,就无重子结点.

定义 轻子结点 表示剩余的所有子结点.

从这个结点到重子结点的边为 重边

到其他轻子结点的边为 轻边

若干条首尾衔接的重边构成 重链

把落单的结点也当作重链,那么整棵树就被剖分成若干条重链.

如图:

实现

树剖的实现分两个 DFS 的过程.伪代码如下:

第一个 DFS 记录每个结点的父结点($\textit{father}$)、深度($\textit{depth}$)、子树大小($\textit{size}$)、重子结点($\textit{hson}$).

$$ \begin{array}{l} \text{TREE-BUILD }(u,\textit{dep}) \ \begin{array}{ll} 1 & u.\textit{hson}\gets 0 \ 2 & u.\textit{hson}.\textit{size}\gets 0 \ 3 & u.\textit{depth}\gets \textit{dep} \ 4 & u.\textit{size}\gets 1 \ 5 & \textbf{for }\text{each son }v\text{ of }u \ 6 & \qquad u.\textit{size}\gets u.\textit{size} + \text{TREE-BUILD }(v,\textit{dep}+1) \ 7 & \qquad v.\textit{father}\gets u \ 8 & \qquad \textbf{if }v.\textit{size}> u.\textit{hson}.\textit{size} \ 9 & \qquad \qquad u.\textit{hson}\gets v \ 10 & \textbf{return } u.\textit{size} \end{array} \end{array} $$

第二个 DFS 记录所在链的链顶($\textit{top}$,应初始化为结点本身)、重边优先遍历时的 DFS 序($\textit{dfn}$)、DFS 序对应的结点编号($\textit{rank}$).

$$ \begin{array}{l} \text{TREE-DECOMPOSITION }(u,\textit{top}) \ \begin{array}{ll} 1 & u.\textit{top}\gets \textit{top} \ 2 & \textit{tot}\gets \textit{tot}+1\ 3 & u.\textit{dfn}\gets \textit{tot} \ 4 & \textit{rank}(\textit{tot})\gets u \ 5 & \textbf{if }u.\textit{hson}\text{ is not }0 \ 6 & \qquad \text{TREE-DECOMPOSITION }(u.\textit{hson},\textit{top}) \ 7 & \qquad \textbf{for }\text{each son }v\text{ of }u \ 8 & \qquad \qquad \textbf{if }v\text{ is not }u.\textit{hson} \ 9 & \qquad \qquad \qquad \text{TREE-DECOMPOSITION }(v,v) \end{array} \end{array} $$

以下为代码实现.

我们先给出一些定义:

  • $\operatorname{fa}(x)$ 表示结点 $x$ 在树上的父亲.
  • $\operatorname{dep}(x)$ 表示结点 $x$ 在树上的深度.
  • $\operatorname{siz}(x)$ 表示结点 $x$ 的子树的结点个数.
  • $\operatorname{son}(x)$ 表示结点 $x$ 的 重儿子
  • $\operatorname{top}(x)$ 表示结点 $x$ 所在 重链 的顶部结点(深度最小).
  • $\operatorname{dfn}(x)$ 表示结点 $x$ 的 DFS 序,也是其在线段树中的编号.
  • $\operatorname{rnk}(x)$ 表示 DFS 序所对应的结点编号,有 $\operatorname{rnk}(\operatorname{dfn}(x))=x$.

我们进行两遍 DFS 预处理出这些值,其中第一次 DFS 求出 $\operatorname{fa}(x)$,$\operatorname{dep}(x)$,$\operatorname{siz}(x)$,$\operatorname{son}(x)$,第二次 DFS 求出 $\operatorname{top}(x)$,$\operatorname{dfn}(x)$,$\operatorname{rnk}(x)$.

cpp
void dfs1(int u, int f) {
  fa[u] = f, dep[u] = dep[f] + 1, siz[u] = 1;
  for (auto v : G[u]) {
    if (v == f) continue;
    dfs1(v, u);
    siz[u] += siz[v];
    if (siz[v] > siz[son[u]]) son[u] = v;
  }
}

void dfs2(int u, int ftop) {
  top[u] = ftop, dfn[u] = ++idx, rnk[idx] = u;
  if (son[u]) dfs2(son[u], ftop);
  for (auto v : G[u])
    if (v != son[u] && v != fa[u]) dfs2(v, v);
}

重链剖分的性质

树上每个结点都属于且仅属于一条重链

重链开头的结点一定不是重子结点(因为重链开头的结点要么是根,要么是其父亲结点的轻子结点).

所有的重链将整棵树 完全剖分

在剖分时 重边优先遍历,最后树的 DFS 序上,重链内的 DFS 序是连续的.按 DFN 排序后的序列即为剖分后的链.

一棵子树内的 DFS 序是连续的.

可以发现,当我们向下经过一条 轻边 时,所在子树的大小至少会除以二.

因此,对于树上的任意一条路径,把它拆分成从 LCA 分别向两边往下走,分别最多走 $O(\log n)$ 次,因此,树上的每条路径都可以被拆分成不超过 $O(\log n)$ 条重链.

??? info "怎么有理有据地卡树剖" 一般情况下树剖的 $O(\log n)$ 常数不满很难卡,如果要卡只能建立二叉树深度低.

于是我们可以考虑折中方案.

我们建立一棵 $\sqrt{n}$ 个结点的二叉树.对于每个结点到其儿子的边,我们将其替换成一条长度为 $\sqrt{n}$ 的链.

这样子我们可以将随机询问轻重链切换次数卡到平均 $\frac{\log n}{2}$ 次,同时有 $O(\sqrt{n} \log n)$ 的深度.

加上若干随机叶子看上去可以卡树剖.但是树剖常数小有可能卡不掉.

常见应用

路径上维护

用树链剖分求树上两点路径权值和,伪代码如下:

$$ \begin{array}{l} \text{TREE-PATH-SUM }(u,v) \ \begin{array}{ll} 1 & \textit{tot}\gets 0 \ 2 & \textbf{while }u.\textit{top}\text{ is not }v.\textit{top} \ 3 & \qquad \textbf{if }u.\textit{top}.\textit{depth}< v.\textit{top}.\textit{depth} \ 4 & \qquad \qquad \text{SWAP}(u, v) \ 5 & \qquad \textit{tot}\gets \textit{tot} + \text{sum of values between }u\text{ and }u.\textit{top} \ 6 & \qquad u\gets u.\textit{top}.\textit{father} \ 7 & \textit{tot}\gets \textit{tot} + \text{sum of values between }u\text{ and }v \ 8 & \textbf{return } \textit{tot} \end{array} \end{array} $$

链上的 DFS 序是连续的,可以使用线段树、树状数组维护.

每次选择深度较大的链往上跳,直到两点在同一条链上.

同样的跳链结构适用于维护、统计路径上的其他信息.

子树维护

有时会要求,维护子树上的信息,譬如将以 $x$ 为根的子树的所有结点的权值增加 $v$.

在 DFS 搜索的时候,子树中的结点的 DFS 序是连续的.

每一个结点记录 bottom 表示所在子树连续区间末端的结点.

这样就把子树信息转化为连续的一段区间信息.

求最近公共祖先

不断向上跳重链,当跳到同一条重链上时,深度较小的结点即为 LCA.

向上跳重链时需要先跳所在重链顶端深度较大的那个.

参考代码:

cpp
int lca(int u, int v) {
  while (top[u] != top[v]) {
    if (dep[top[u]] > dep[top[v]])
      u = fa[top[u]];
    else
      v = fa[top[v]];
  }
  return dep[u] > dep[v] ? v : u;
}

换根操作

考虑一类新的问题:除了树链剖分支持的基本操作外,加上了换根操作.

由于树链剖分维护的信息是静态的,不支持动态修改.同时,不可能每次换根后重新预处理信息,复杂度过高.那么,需要充分利用之前得到的信息来帮助解决换根操作.

对于路径修改和查询操作,由于树上两点之间的简单路径唯一,所以不会发生变化,与正常的处理方式相同.

对于子树修改和查询操作,一般的思路就是将换根后的子树映射到原来的子树.这需要分类讨论操作子树的根结点、换根后的整个树的根结点,以及原来树的根结点的相对位置关系.具体细节详见 后文例题

例题

本文通过例题展示如何应用重链剖分.首先是一道模板题.

???+ example "「ZJOI2008」树的统计" 对一棵有 $n$ 个结点,结点带权值的静态树,进行三种操作共 $q$ 次:

1.  修改单个结点的权值;
2.  查询 $u$ 到 $v$ 的路径上的最大权值;
3.  查询 $u$ 到 $v$ 的路径上的权值之和.

保证 $1\le n\le 30000$,$0\le q\le 200000$.

??? note "解答" 根据题面以及前文所述性质,线段树需要维护三种操作:

1.  单点修改;
2.  区间查询最大值;
3.  区间查询和.

单点修改很容易实现.

由于子树的 DFS 序连续(无论是否树剖都是如此),修改一个结点的子树只用修改这一段连续的 DFS 序区间.

问题是如何修改/查询两个结点之间的路径.

考虑我们是如何用 **倍增法求解 LCA** 的.首先我们 **将两个结点提到同一高度,然后将两个结点一起向上跳**.对于树链剖分也可以使用这样的思想.

在向上跳的过程中,如果当前结点在重链上,向上跳到重链顶端,如果当前结点不在重链上,向上跳一个结点.如此直到两结点相同.沿途更新/查询区间信息.

对于每个询问,最多经过 $O(\log n)$ 条重链,每条重链上线段树的复杂度为 $O(\log n)$,因此总时间复杂度为 $O(n\log n+q\log^2 n)$.实际上重链个数很难达到 $O(\log n)$(可以用完全二叉树卡满),所以树剖在一般情况下常数较小.

??? note "参考代码" cpp --8<-- "docs/graph/code/hld/hld_1.cpp"

然后是一道带换根操作的重链剖分模板题.

<a id="loj-139-树链剖分"></a>

???+ example "LOJ 139. 树链剖分" 给定一棵 $n$ 个结点的树(初始根结点为 $1$),要求支持如下的 $m$ 次操作:

-   换根,将结点 $u$ 设为新的树根.
-   修改路径上结点权值,将结点 $u$ 和结点 $v$ 之间路径上的所有结点(包括这两个结点)的权值增加 $w$.
-   修改子树上结点权值,将以结点 $u$ 为根的子树上的所有结点的权值增加 $w$.
-   询问路径,询问结点 $u$ 和结点 $v$ 之间路径上的所有结点(包括这两个结点)的权值和.
-   询问子树,询问以结点 $u$ 为根的子树上的所有结点的权值和.

$1 \le n,m \le 10^5$.

??? note "解法" 先以 $1$ 作为根结点跑 DFS,预处理出树链剖分所必需的信息.为方便表述,称以 $1$ 为根结点的树为「原始树」,而称经历了若干次换根操作之后的树为「当前树」.在操作过程中,需要维护 $\textit{root}$ 为当前树的根结点.由于线段树中存储的是原始树的 DFS 序的信息,所以每次查询和修改时,都需要将当前树的查询和修改操作转换到原始树上.

对于换根操作,我们直接令 $\textit{root}\gets u$.对于路径操作,由于换根不影响路径,所以直接在原始树上做对应操作即可.

重点考虑操作子树的问题.我们根据 $u$ 和 $\textit{root}$ 的相对位置关系做分类讨论:

-   $u = \textit{root}$:这是最特殊的情况,相当于对整棵树做操作.为此,直接对线段树的根结点打上标记或查询答案即可.
-   $u$ 是 $\textit{root}$ 在原始树上的祖先,即 $u$ 位于 $1$ 到 $\textit{root}$ 的简单路径上.

    这是最值得注意的情况.定义 $v$ 为原始树上 $u$ 到 $\textit{root}$ 的简单路径上除 $u$ 以外的深度最小的点,可以发现原始树上 $v$ 及其子树以外的部分恰好是当前树上 $u$ 及其子树.

    考虑如何高效找到 $v$.我们先令 $v\gets\textit{root}$,然后沿着重链往上跳直到 $\operatorname{dep}(\operatorname{top}(v))\le\operatorname{dep}(u)+1$.

    -   若 $\operatorname{dep}(\operatorname{top}(v))=\operatorname{dep}(u)+1$,令 $v\gets\operatorname{top}(v)$.此时,$v$ 是 $u$ 的一个轻儿子.
    -   若 $\operatorname{dep}(\operatorname{top}(v))<\operatorname{dep}(u)+1$,亦即 $\operatorname{dep}(\operatorname{top}(v))\le \operatorname{dep}(u)$,这说明 $u,v$ 处在同一条重链上.根据同一条重链上 DFS 序连续的性质,所求的 $v$ 必然满足 $\operatorname{dfn}(v)=\operatorname{dfn}(u)+1$.所以,可以令 $v\gets\operatorname{rnk}(\operatorname{dfn}(u)+1)$.

    注意,这两种情形中可以合并:在跳完之后可以直接令

    $$
    v\gets\operatorname{rnk}(\operatorname{dfn}(\operatorname{top}(v))+\operatorname{dep}(u)+1-\operatorname{dep}(\operatorname{top}(v))).
    $$

    容易验证,利用这一表达式找到的 $v$,和分类讨论找到的 $v$ 是等价的.参考实现中就用到了这一表达式.

    由于 $v$ 子树覆盖的区间为 $[\operatorname{dfn}(v),\operatorname{dfn}(v)+\operatorname{siz}(v))$,所以只需要对 $[1,\operatorname{dfn}(v))\cup[\operatorname{dfn}(v)+\operatorname{siz}(v),n]$ 操作即可.
-   其它情况.可以发现换根操作不会影响 $u$ 的子树,用正常的方式维护即可.

这样做的复杂度与不带换根的做法相同,均为 $O(n\log^2 n)$.

??? note "参考代码" cpp --8<-- "docs/graph/code/hld/hld_4.cpp"

最后是一道交互题,也是树剖的非传统应用.

???+ example "Nauuo and Binary Tree" 有一棵以 $1$ 为根的二叉树,你可以询问任意两点之间的距离,求出每个点的父亲.

结点数不超过 $3000$,你最多可以进行 $30000$ 次询问.

??? note "解法" 首先可以通过 $n-1$ 次询问确定每个结点的深度.

然后考虑按深度从小到大确定每个结点的父亲,这样的话确定一个结点的父亲时其所有祖先一定都是已知的.

确定一个结点的父亲之前,先对树已知的部分进行重链剖分.

假设我们需要在子树 $u$ 中找结点 $k$ 所在的位置,我们可以询问 $k$ 与 $u$ 所在重链的尾端的距离,就可以进一步确定 $k$ 的位置,具体见图:

![](./images/hld2.png)

其中红色虚线是一条重链,$d$ 是询问的结果即 $\textit{dis}(k, \textit{bot}(u))$,$v$ 的深度为 $(\textit{dep}(k)+\textit{dep}(\textit{bot}(u))-d)/2$.

这样的话,如果 $v$ 只有一个儿子,$k$ 的父亲就是 $v$,否则可以递归地在 $w$ 的子树中找 $k$ 的父亲.

时间复杂度 $O(n^2)$,询问复杂度 $O(n\log n)$.

具体地,设 $T(n)$ 为最坏情况下在一棵大小为 $n$ 的树中找到一个新结点的位置所需的询问次数,可以得到:

$$
T(n)\le
\begin{cases}
0&n=1\\
T\left(\left\lfloor\frac{n-1}2\right\rfloor\right)+1&n\ge2
\end{cases}
$$

$2999+\sum_{i=1}^{2999}T(i)\le 29940$,事实上这个上界是可以通过构造数据达到的,然而只要进行一些随机扰动(如对深度进行排序时使用不稳定的排序算法),询问次数很难超过 $21000$ 次.

??? note "参考代码" cpp --8<-- "docs/graph/code/hld/hld_2.cpp"

长链剖分

长链剖分本质上就是另外一种链剖分方式.

定义 重子结点 表示其子结点中子树深度最大的子结点.如果有多个子树最大的子结点,取其一.如果没有子结点,就无重子结点.

定义 轻子结点 表示剩余的子结点.

从这个结点到重子结点的边为 重边

到其他轻子结点的边为 轻边

若干条首尾衔接的重边构成 重链

把落单的结点也当作重链,那么整棵树就被剖分成若干条重链.

如图(这种剖分方式既可以看成重链剖分也可以看成长链剖分):

长链剖分实现方式和重链剖分类似,这里就不再展开.

常见应用

首先,我们发现长链剖分从一个结点到根的路径的轻边切换条数是 $\sqrt{n}$ 级别的.

??? info "如何构造数据将轻重边切换次数卡满" 我们可以构造这么一棵二叉树 T:

假设构造的二叉树参数为 $D$.

若 $D \neq 0$, 则在左儿子构造一棵参数为 $D-1$ 的二叉树,在右儿子构造一个长度为 $2D-1$ 的链.

若 $D = 0$, 则我们可以直接构造一个单独叶结点,并且结束调用.

这样子构造一定可以将单独叶结点到根的路径全部为轻边且需要 $D^2$ 级别的结点数.

取 $D=\sqrt{n}$ 即可.

长链剖分优化 DP

一般情况下可以使用长链剖分来优化的 DP 会有一维状态为深度维.

我们可以考虑使用长链剖分优化树上 DP.

具体的,我们每个结点的状态直接继承其重儿子的结点状态,同时将轻儿子的 DP 状态暴力合并.

???+ example "Codeforces 1009 F. Dominant Indices" 给定一棵有 $n$ 个顶点的有根树,以顶点 $1$ 作为根.

定义顶点 $x$ 的深度数组为一个无限序列 $[d_{x, 0}, d_{x, 1}, d_{x, 2}, \dots]$,其中 $d_{x, i}$ 表示满足以下两个条件的顶点 $y$ 的数量:

-   $x$ 是 $y$ 的祖先;
-   从 $x$ 到 $y$ 的简单路径恰好经过 $i$ 条边.

顶点 $x$ 的深度数组的主导下标(dominant index)(简称顶点 $x$ 的主导下标)定义为一个下标 $j$,满足:

-   对于所有 $k < j$,都有 $d_{x, k} < d_{x, j}$;
-   对于所有 $k > j$,都有 $d_{x, k} \le d_{x, j}$.

请计算树中每个顶点的主导下标.

??? note "解答" 我们设 $f_{i,j}$ 表示在子树 i 内,和 i 距离为 j 的点数.

直接暴力转移时间复杂度为 $O(n^2)$

我们考虑每次转移我们直接继承重儿子的 DP 数组和答案,并且考虑在此基础上进行更新.

首先我们需要将重儿子的 DP 数组前面插入一个元素 1, 这代表着当前结点.

然后我们将所有轻儿子的 DP 数组暴力和当前结点的 DP 数组合并.

注意到因为轻儿子的 DP 数组长度为轻儿子所在重链长度,而所有重链长度和为 $n$.

也就是说,我们直接暴力合并轻儿子的总时间复杂度为 $O(n)$.

??? note "参考代码" cpp --8<-- "docs/graph/code/hld/hld_3.cpp"

注意,一般情况下 DP 数组的内存分配为一条重链整体分配内存,链上不同的结点有不同的首位置指针.

DP 数组的长度我们可以根据子树最深结点算出.

当然长链剖分优化 DP 技巧非常多,包括但是不仅限于打标记等等.这里不再展开.

参考 租酥雨的博客

长链剖分求 k 级祖先

即询问一个点向父亲跳 $k$ 次跳到的结点.

首先我们假设我们已经预处理了每一个结点的 $2^i$ 级祖先.

现在我们假设我们找到了询问结点的 $2^i$ 级祖先满足 $2^i \le k < 2^{i+1}$.

我们考虑求出其所在重链的结点并且按照深度列入表格.假设重链长度为 $d$.

同时我们在预处理的时候找到每条重链的根结点的 $1$ 到 $d$ 级祖先,同样放入表格.

根据长链剖分的性质,$k-2^i \le 2^i \leq d$, 也就是说,我们可以 $O(1)$ 在这条重链的表格上求出的这个结点的 $k$ 级祖先.

预处理需要倍增出 $2^i$ 次级祖先,同时需要预处理每条重链对应的表格.

预处理复杂度 $O(n\log n)$, 询问复杂度 $O(1)$.

习题