docs/ds/block-list.md
author: HeRaNO, konnyakuxzy, littlefrog
块状链表大概就长这样……
不难发现块状链表就是一个链表,每个节点指向一个数组.
我们把原来长度为 n 的数组分为 $\sqrt{n}$ 个节点,每个节点对应的数组大小为 $\sqrt{n}$.
所以我们这么定义结构体,代码见下.
其中 sqn 表示 sqrt(n) 即 $\sqrt{n}$,pb 表示 push_back,即在这个 node 中加入一个元素.
???+ note "实现" ```cpp struct node { node* nxt; int size; char d[(sqn << 1) + 5];
node() { size = 0, nxt = NULL, memset(d, 0, sizeof(d)); }
void pb(char c) { d[size++] = c; }
};
```
块状链表应该至少支持:分裂、插入、查找.
什么是分裂?分裂就是分裂一个 node,变成两个小的 node,以保证每个 node 的大小都接近 $\sqrt{n}$(否则可能退化成普通数组).当一个 node 的大小超过 $2\times \sqrt{n}$ 时执行分裂操作.
分裂操作怎么做呢?先新建一个节点,再把被分裂的节点的后 $\sqrt{n}$ 个值 copy 到新节点,然后把被分裂的节点的后 $\sqrt{n}$ 个值删掉(size--),最后把新节点插入到被分裂节点的后面即可.
块状链表的所有操作的复杂度都是 $\sqrt{n}$ 的.
还有一个要说的. 随着元素的插入(或删除),$n$ 会变,$\sqrt{n}$ 也会变.这样块的大小就会变化,我们难道还要每次维护块的大小?
其实不然,把 $\sqrt{n}$ 设置为一个定值即可.比如题目给的范围是 $10^6$,那么 $\sqrt{n}$ 就设置为大小为 $10^3$ 的常量,不用更改它.
list<vector<char>> orz_list;
ropelibstdc++ 中的 rope 也起到块状链表的作用,它采用可持久化平衡树实现,可完成随机访问和插入、删除元素的操作.
由于 rope 并不是真正的用块状链表来实现,所以它的时间复杂度并不等同于块状链表,而是相当于可持久化平衡树的复杂度(即 $O(\log n)$).
可以使用如下方法来引入:
#include <ext/rope>
using namespace __gnu_cxx;
???+ warning "关于双下划线开头的库函数"
OI 中,关于能否使用双下划线开头的库函数曾经一直不确定,2021 年 CCF 发布的 关于 NOI 系列活动中编程语言使用限制的补充说明 中提到「允许使用以下划线开头的库函数或宏,但具有明确禁止操作的库函数和宏除外」.故 rope 目前可以在 OI 中正常使用.
| 操作 | 作用 |
|---|---|
rope<int> a | 初始化 rope(与 vector 等容器很相似) |
a.push_back(x) | 在 a 的末尾添加元素 x |
a.insert(pos, x) | 在 a 的 pos 个位置添加元素 x |
a.erase(pos, x) | 在 a 的 pos 个位置删除 x 个元素 |
a.at(x) 或 a[x] | 访问 a 的第 x 个元素 |
a.length() 或 a.size() | 获取 a 的大小 |
题解: 很简单的模板题.代码如下:
--8<-- "docs/ds/code/block-list/block-list_1.cpp"