v2-refactor-temp/docs/file-manager/vscode-explorer-tree-overview.md
本文档为外部参考设计说明,概述资源管理器(Explorer)文件树的实现结构、关键模块与数据流转路径,不依赖具体代码文件或内部路径。
资源管理器视图由视图容器注册,并根据工作区状态(空工作区、单文件夹、多文件夹)切换显示内容。
文件树主体在视图层创建与管理,负责 UI 生命周期、交互与状态恢复。
文件树的节点模型定义了树节点结构与文件系统属性。
树控件通过数据源获取节点及其子节点。
节点渲染、图标、压缩目录等逻辑在渲染器中处理。
过滤逻辑决定哪些节点可见。
排序与拖拽由树组件的配置与扩展点提供。
文件树通过刷新与文件系统事件保持与磁盘一致。
Explorer 依赖通用树控件能力,提供高性能虚拟滚动、可访问性与异步加载支持。
如需更细的事件流或具体调用链(例如某个命令如何影响树刷新),可以指定场景,我可以补充详细追踪说明。