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飞冰 (ICE) 是一套基于 React 的前端解决方案,围绕应用研发框架 (ice.js 3) 提供了应用的构建、路由、调试等基础能力以及微前端、一体化等领域能力,同时结合可视化操作、物料复用等方案降低研发门槛。
在应用框架之上,我们还提供了 NPM 包开发工具 ICE PKG:
你也可以搭配 VS Code 插件 AppWorks 享受到更多功能:
Webpack 只提供了基础的构建能力,ice.js 在此基础上扩展了很多能力:
ice.js 3 相比之前的版本,增加了更多对移动端能力的优化和适配,同时提升了页面性能体验。对于新项目推荐 ice.js 3 进行开发,对于历史项目原先的 ice.js 2.x 依然是可用的,并且我们仍会持续修复已知的问题。
如果你的页面会同时运行在移动端和桌面端,使用 ice.js 3 可能会是更好的选择,亦或者是你对 ice.js 3 提供的更新的构建工具链、更优更多的解决方案感兴趣,你都可以选择升级到 ice.js 3。
毫无疑问是需要的,同时我们也在努力降低前端开发的门槛,但一些基础的前端知识还是需要具备的,比如 JavaScript 的基础语法、前后端如何通信等。为了便于快速入门前端知识,我们整理了一份 前端基础知识,希望能帮助到开发者。
适合,面向前端场景飞冰团队有大量的最佳实践,无论是构建、规范、状态管理还是微前端都可以开箱即用。
应用框架 ice.js 默认使用的是 React 18,你可以查看 React 18 官方说明对 JavaScript 环境的要求。如果你支持旧的浏览器和设备,可能需要引入对应的 Polyfill。
此外,飞冰官方 React 物料默认使用 React 16+ 进行开发,所以通常情况下这些物料在 ice.js 中是可以正常运行的,如果你遇到任何问题,也可以通过 Issue 或其它方式反馈给我们。
飞冰的应用框架和工具都不耦合 UI 组件,因此开发者可以选择任意的 React UI 组件使用,比如 Fusion/Antd 等。
低代码方案一般指以可视化拖拽搭建为主,少量地方使用代码辅助,此类方案往往是面向具体领域而非通用场景的,飞冰是面向通用领域的,以源码研发为主,通过框架、物料、GUI 操作等能力降低研发门槛,因此飞冰并不是通俗意义的低代码方案。